?

Log in

Эксперимент "Жизнь-азартнейшая из игр!" [entries|archive|friends|userinfo]
Эксперимент "Жизнь-азартнейшая из игр!"

[ userinfo | livejournal userinfo ]
[ archive | journal archive ]

Продолжение [Jul. 5th, 2006|11:44 am]
Эксперимент "Жизнь-азартнейшая из игр!"

ilineja
Из дневника...
"Вчера был странный день. Разные люди так или иначе возвращали меня к теме агрессивности в поведении людей. В последнее время я пытаюсь понять, что это за ощущение, что за чувство. И разные люди и события отвечают мне на это вопрос.
Книга "Похоть";
за два дня на моих глазах одни люди били других, а другие это терпели и не могли ответить;
потом Изабелла пришла и начала требовать, чтобы я вспомнила свое детство и как ко мне относились родители.
И после мне этого мне захотелось ее побить, и еще кого-нибудь. Все эти события разбудили во мне какие-то древние спящие чувства.
Агрессивность, нападение, атака, злоба, желание укусить...
И при этом я сопротивляюсь этому. Не позволяю себе проявить ее.
Боюсь чего-то...
Чего?..."
link2 comments|post comment

Эксперимент начался. [Jun. 28th, 2006|03:38 pm]
Эксперимент "Жизнь-азартнейшая из игр!"

ilineja
Из бортового журнала:...
"Нас двое (пока).
Старшие научные сотрудники Тесса и Ананель.
Прошло уже 3 научных заседания. Результаты не заставляют себя ждать. Причем они несколько непредсказуемы, и этим еще более интересны.
Начали с изучения взаимодействия людей в сферах, где необходимо проявлять себя максимально, отстаивать и защищать свою точку зрения, требовать от людей подчинения.
Странно, но это оказалось совсем не просто. И до конца мы не смогли разобрались в этих процессах.
Будем продолжать изучение.
Пришлось столкнуться с новыми физическими ощущениями в теле, в необычными чувствами и эмоциями.
Некоторые из них были неприятны.
Люди странно на нас реагировали.
Мы сразу не смогли выработать правильную тактику поведения с людьми.
Хорошо, что вокруг много ярких примеров и нам есть у кого учиться.
Но пока на себе не прочувствуешь - не поймешь.
Главное - конкретный опыт.
Новое задание: отслеживать схемы и стереотипы поведения людей, в первую очередь, те, которые мы уже успели закрепить в самих себе. Любые. И записывать их.
Старший научный сотрудник Тесса."
Продолжение следует...
linkpost comment

Правила игры [Jun. 28th, 2006|03:35 pm]
Эксперимент "Жизнь-азартнейшая из игр!"

ilineja
1. Встречи Игроков организуются в виде заседаний Научного совета.
2. На первом Научном заседании разрабатываются атрибуты Игры для участников:
- форма одежды,
- логотип
- лозунг
- новые имена для Игроков (по желанию).
3. Заседания проводятся один раз в неделю. На них Игроки разрабатывают экспериментальные задания, отчитываются о выполнении предыдущего задания, обсуждаются вопросы по теме. Продолжительность заседания – 2 часа.
Дополнительно может назначаться второе заседание для проведения тренингов для Игроков, совместных походов, экскурсий.
4. На заседании выявляется общая для всех Игроков тема экспериментального задания, которая касается интересующих зон взаимодействия людей с окружающим миром (страхи, чувства, желания, стереотипы поведения). Далее, каждый Игрок самостоятельно формулируют конкретное экспериментальное задание для себя, и озвучивает его.
5. При формулировании и выполнении экспериментальных заданий Игроки руководствуются принципами уважения к себе, друг другу и окружающему миру.
6. Ответственность за все последствия, возникающие в связи с выполнением задания, лежит на Игроке.
7. Для выполнения задания устанавливается срок - 1 неделя.
8. Если Игрок отказывается от выполнения задания – он выбывает из Игры.
9. Игрок может выйти из Игры в любой момент по собственному решению.
10. Задания выполняются Игроками самостоятельно, без помощников и допингов. Исключения составляют групповые задания.
11. Игроки соблюдают следующие правила поведения:
- корректно и уважительно относятся друг к другу и окружающему миру;
- дают советы, если о них спрашивают;
- относятся ко всему происходящему в процессе Игры без оценок и осуждения;
- Игру не обсуждают за пределами игрового пространства;
- на заседаниях выступают по одному;
- соблюдают конфиденциальность - при выполнении заданий не ссылаются на участие в Игре.
12. Выбирается Старший научный сотрудник, кто следит за выполнением правил, организует Игровое пространство, ведет записи проходящих заседаний.
Он также определяет статьи расходов необходимых для проведения Игры. Расходы осуществляются из средств, полученных в виде вступительных взносов.
13. Перед вступлением в Игру участник письменно подтверждает свое согласие с правилами Игры и оплачивает вступительный взнос – 200 рублей. Взнос Игроку не возвращается.
link1 comment|post comment

Мы начали! [Jun. 13th, 2006|03:34 pm]
Эксперимент "Жизнь-азартнейшая из игр!"

ilineja
Творческое пространство «Планетарий» приглашает всех креативных, активных, любопытных «научных сотрудников» принять участие в грандиозном эксперименте под лозунгом «Жизнь – азартнейшая из игр!»
В ходе эксперимента под кодовым названием «Игра» мы собираемся исследовать и на собственном опыте проверять, как устроена жизнь на Земле. Нам интересно, что чувствуют, ощущают люди, как и почему действуют в той или иной жизненной ситуации. Мы будем учиться всему, что умеют люди, расширять свои возможности и оттачивать свое мастерство.
Возьми Жизнь в свои руки! Стань экспериментатором по Жизни!
linkpost comment

navigation
[ viewing | most recent entries ]